ファイルのR/Wポインタを移動します。
FRESULT f_lseek ( FIL* FileObject, /* ファイル・オブジェクト構造体へのポインタ */ DWORD Offset /* 移動先オフセット */ );
ファイルR/Wポインタ(ファイル・オブジェクト内のfptrメンバで、次に読み出し・書き込みされるバイトのオフセットを示す)を移動します。オフセットの原点はファイル先頭からです。書き込みモードでファイル・サイズより大きな値を指定すると、そこまでファイルが拡張され、拡張された部分のデータは未定義となります。データを遅延無く高速に書き込みたいときは、予めこの関数で必要なサイズまでファイル・サイズを拡張しておくと良いでしょう。f_lseek関数が正常終了したあとは、ファイルR/Wポインタが正しく移動したかfptrをチェックするべきです。ファイルR/Wポインタが指定より小さいときは、次の原因が考えられます。
_FS_MINIMIZE < 3のとき使用可能です。
// ファイル・オフセット5000へ移動 res = f_lseek(&file, 5000); // ファイル追記の準備 (ファイル終端へ移動) res = f_lseek(&file, file.fsize); // 3000バイト進める res = f_lseek(&file, file.fptr + 3000); // 2000バイト戻す (オーバーフローに注意) res = f_lseek(&file, file.fptr - 2000);
// クラスタ先行割り当て (ストリーミング・ライト時のバッファ・オーバーラン防止) res = f_open(&file, "record.wav", FA_CREATE_NEW | FA_WRITE); // ファイル作成 res = f_lseek(&file, MAX_SIZE); // 十分なクラスタの先行割り当て if (res || file.fptr != PRE_SIZE) .... // 正しくファイルが拡張されたかチェック res = f_lseek(&file, DATA_START); // データ・ストリームの記録(アロケーションディレイ無し) ... res = f_truncate(&file); // 不要領域の切り捨て res = f_lseek(&file, 0); // ヘッダの記録 ... res = f_close(&file);