#include "dxbc_compiler.h" #include "dxbc_names.h" namespace dxvk { DxbcCompiler::DxbcCompiler( DxbcProgramVersion version) : m_version(version) { } DxbcCompiler::~DxbcCompiler() { } void DxbcCompiler::processInstruction(const DxbcInstruction& ins) { } Rc DxbcCompiler::finalize() { return new DxvkShader(m_version.shaderStage(), m_module.compile(), 0, nullptr); } }